Location
Shinagawa
Posted
June 23, 2026
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Job Description
更新日 /06/22 求人番号 正社員
・アセットパイプラインの構築
・オーサリングツールの開発
仕事のポイント:
- ゲーム開発における内部システムの技術的な改善と最適化
- 開発効率を高めるためのツール開発
- システムモジュールの設計と実装
- アセット管理プロセスの効率化 必要スキル ・C++言語でゲームタイトルの開発実務経験1年以上
・C言語でツール開発経験3年以上
歓迎スキル:
・WPFによるツール開発経験
・ツール開発またはゲーム開発のリーダー経験
・UnrealEngineやUnityでの開発経験 使用ツールC++ C# Unreal Engine Unity Unity,Unreal Engine,C#,C++ 求められる人物像 C++言語でゲームタイトルの開発実務経験1年以上、C#言語でツール開発経験3年以上の方。システムモジュールの設計、実装、最適化に意欲的な人材を求めています。
給与・勤務条件 年収 4,,円 9,,円 ◆給与補足
※経験・能力を考慮の上、当社規定により決定いたします。
※ライフプラン手当(退職金前払い制度)含む
■昇給:年1回
■賞与:年2回(6月、12月)
◆雇用形態補足
期間の定め:無
※経験スキルに応じて、契約社員での採用となる可能性あり
※契約社員の更新詳細は試用期間欄に記載
◆試用期間
3ヶ月
■契約社員採用の場合:
初回契約12ヶ月/試用期間なし※正社員登用あり
【契約の更新:あり(会社の経営状況、貴殿の勤務態度、能力、健康状態、 業務量等を勘案した上で雇用契約を更新する場合があります。更新上限:あり/通算契約期間上限3年】
完全週休2日制(...
株式会社セガ【ゲームプログラマ】 勤務地 / 最寄駅 東京都 品川区 職種 ゲームプログラマ ゲームプログラマ 職務内容 ・内製エンジンのシステムモジュールの設計、実装、最適化
・アセットパイプラインの構築
・オーサリングツールの開発
仕事のポイント:
- ゲーム開発における内部システムの技術的な改善と最適化
- 開発効率を高めるためのツール開発
- システムモジュールの設計と実装
- アセット管理プロセスの効率化 必要スキル ・C++言語でゲームタイトルの開発実務経験1年以上
・C言語でツール開発経験3年以上
歓迎スキル:
・WPFによるツール開発経験
・ツール開発またはゲーム開発のリーダー経験
・UnrealEngineやUnityでの開発経験 使用ツール
給与・勤務条件 年収 4,,円 9,,円 ◆給与補足
※経験・能力を考慮の上、当社規定により決定いたします。
※ライフプラン手当(退職金前払い制度)含む
■昇給:年1回
■賞与:年2回(6月、12月)
◆雇用形態補足
期間の定め:無
※経験スキルに応じて、契約社員での採用となる可能性あり
※契約社員の更新詳細は試用期間欄に記載
◆試用期間
3ヶ月
■契約社員採用の場合:
初回契約12ヶ月/試用期間なし※正社員登用あり
【契約の更新:あり(会社の経営状況、貴殿の勤務態度、能力、健康状態、 業務量等を勘案した上で雇用契約を更新する場合があります。更新上限:あり/通算契約期間上限3年】
完全週休2日制(...