Location
Shibuya
Posted
June 15, 2026
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This job is in your area. Enjoy a short commute and work close to home.
Job Description
更新日 /04/01 求人番号 新着 正社員
仕事のポイント:
- モーションキャプチャ収録時の進行とディレクション
- キャラクターのボディやフェイシャルアニメーション制作、ディレクション
- カットシーン、ライブ演出のカメラ制作、ディレクション
- 外部委託先との渉外担当【データのチェックや窓口、進行管理など】
- Unityを使用した制作や調整
- モーション仕様およびワークフローの策定
- モーションチームの進行や品質管理、メンバーの育成など 必要スキル ◆必須スキル
- モーションリーダーとしての1つ以上ゲームタイトルを完遂した業務経験
- 3Dソフト【Maya】を用いた業務経験が3年以上、もしくは3本以上のタイトルでの実務経験
- モーションキャプチャーデータ修正・編集の実務経験
- Unity等、ゲームエンジンを使用したアニメーションの実装経験・知識
- カットシーン制作のディレクションの実務経験
- フェイシャルアニメーション制作のディレクションの実務経験
- Adobe Photoshop、AfterEffectsの基本的な知識
◆歓迎スキル
- MotionBuilderの知識や経験
- 映像コンポジット経験
- リギングの実務経験
- ライブ演出の知見 業務経験
- 絵コンテと映像演出の実務経験
- 美少女コンテンツの業務に関する知見 使用ツールPhotoshop MAYA Unity After Effects Unity,Adobe XD,After Effects,Phot...
株式会社QualiArts【モーションデザイナー】 勤務地 / 最寄駅 東京都 渋谷区 職種 モーションデザイナー モーションデザイナー 職務内容 株式会社QualiArtsから提供しているスマートフォンゲームの3Dモーションディレクターとして、モーション制作や他の職種と協調したプロジェクトの推進、品質の向上をする役割を担っていただきます。
仕事のポイント:
- モーションキャプチャ収録時の進行とディレクション
- キャラクターのボディやフェイシャルアニメーション制作、ディレクション
- カットシーン、ライブ演出のカメラ制作、ディレクション
- 外部委託先との渉外担当【データのチェックや窓口、進行管理など】
- Unityを使用した制作や調整
- モーション仕様およびワークフローの策定
- モーションチームの進行や品質管理、メンバーの育成など 必要スキル ◆必須スキル
- モーションリーダーとしての1つ以上ゲームタイトルを完遂した業務経験
- 3Dソフト【Maya】を用いた業務経験が3年以上、もしくは3本以上のタイトルでの実務経験
- モーションキャプチャーデータ修正・編集の実務経験
- Unity等、ゲームエンジンを使用したアニメーションの実装経験・知識
- カットシーン制作のディレクションの実務経験
- フェイシャルアニメーション制作のディレクションの実務経験
- Adobe Photoshop、AfterEffectsの基本的な知識
◆歓迎スキル
- MotionBuilderの知識や経験
- 映像コンポジット経験
- リギングの実務経験
- ライブ演出の知見 業務経験
- 絵コンテと映像演出の実務経験
- 美少女コンテンツの業務に関する知見 使用ツール