Location
Shibuya
Posted
June 22, 2026
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Job Description
更新日 /04/01 求人番号 新着 正社員
エンジニア、プランナー、UIデザイナーなど、関係する各所とコミュニケーションしつつ、仕様のすり合わせや実装方針の決定を主体的に行って頂くことも重要な業務となります。
仕事のポイント:
- 【現場ものづくり主義】で裁量を持ってコンテンツ制作
- ゲームタイトルの開発【5年以上または3本以上のタイトル経験】
- Unity(C)を使用した開発
- Git/GitHubを使用した開発
- チーム開発における主体的な役割
- 運用を見据えた実装と保守性に優れた機能設計
- 技術的課題への建設的なアプローチ
- 開発効率化のためのフローやツールの提案と実現
- 新技術や革新的な表現の具体化
- 円滑なコミュニケーションと積極的な意見交換 必要スキル ◆必須スキル
- ゲームタイトルの開発経験が5年以上、もしくは3本以上のタイトルでの開発経験
- Unity(C)を使用した開発経験
- Git/GitHubを使用した開発経験
- チーム開発経験
◆歓迎スキル
- 複数人での開発経験が有り、運用を見据えた実装と、保守性に優れた機能設計ができる方
- スマートフォン向け大規模ゲームの開発経験
- リードプログラマー経験
- Unity UI, UniRx, UniTaskといったUnity関連技術や、C言語機能に関する専門的な知識 使用ツールC# Github Unity Unity,C#,GitHub 求められる人物像 ジャンルは問わず、ゲームが好きな方。特に、語れるほど好きなゲームがある方。既存の実装を素早くキャッチアップできる方。技術的に困難...
株式会社QualiArts【ゲームプログラマ】 勤務地 / 最寄駅 東京都 渋谷区 職種 ゲームプログラマ ゲームプログラマ 職務内容 株式会社QualiArtsにて開発を行っているスマートフォンゲームのUnityエンジニアとして、ゲーム機能の設計、実装、運用を行っていただきます。
エンジニア、プランナー、UIデザイナーなど、関係する各所とコミュニケーションしつつ、仕様のすり合わせや実装方針の決定を主体的に行って頂くことも重要な業務となります。
仕事のポイント:
- 【現場ものづくり主義】で裁量を持ってコンテンツ制作
- ゲームタイトルの開発【5年以上または3本以上のタイトル経験】
- Unity(C)を使用した開発
- Git/GitHubを使用した開発
- チーム開発における主体的な役割
- 運用を見据えた実装と保守性に優れた機能設計
- 技術的課題への建設的なアプローチ
- 開発効率化のためのフローやツールの提案と実現
- 新技術や革新的な表現の具体化
- 円滑なコミュニケーションと積極的な意見交換 必要スキル ◆必須スキル
- ゲームタイトルの開発経験が5年以上、もしくは3本以上のタイトルでの開発経験
- Unity(C)を使用した開発経験
- Git/GitHubを使用した開発経験
- チーム開発経験
◆歓迎スキル
- 複数人での開発経験が有り、運用を見据えた実装と、保守性に優れた機能設計ができる方
- スマートフォン向け大規模ゲームの開発経験
- リードプログラマー経験
- Unity UI, UniRx, UniTaskといったUnity関連技術や、C言語機能に関する専門的な知識 使用ツール