Location
Osaka
Posted
June 17, 2026
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Job Description
更新日 /04/01 求人番号 新着 正社員
仕事のポイント:
- ゲームサウンドシステムの技術的な開発
- サウンドドライバーの設計と実装
- サウンド関連ツールの開発
- リアルタイムサウンド処理の最適化
- ゲームエンジンのサウンドシステム構築 必要スキル 【必須条件】
・下記いずれかのご経験をお持ちの方
- 現行機での開発経験3年以上、または同等のサウンドのリアルタイム処理に関する開発の経験をお持ちの方
- サウンドに関わる研究・開発経験をお持ちの方
- サウンド分野で、リーダーとして設計・コーディングを担当されていた方
【歓迎条件】
・ゲーム業界での就業経験をお持ちの方
・ゲームエンジンのサウンドシステム開発経験をお持ちの方
・音声信号処理技術を利用した研究・開発経験をお持ちの方
・音響技術を利用した研究・開発経験をお持ちの方
【応募書類】
・履歴書
・職務経歴書 使用ツールC++ Unreal Engine Unity Unity,C,Unreal Engine,C++ 求められる人物像 サウンドに関わる研究・開発経験を持ち、現行機での開発経験3年以上、またはサウンドのリアルタイム処理に関する開発経験を有する人材。サウンド分野でリーダーとして設計・コーディングを担当できる専門性を持つ人。
給与・勤務条件 年収 勤務地:大阪市中央区内平野町三丁目1番3号 東京都新宿区西新宿二丁目1番1号 新宿三井ビル
勤務時間:10:00~18:30の勤務、標準労働時間:7.5時間/日
休日:
・完全週休2日制【土、日】
・祝日
・年末年始
・年次有給休暇
・リフレッシュ休暇
株式会社カプコン【サウンドクリエーター】 勤務地 / 最寄駅 大阪府,東京都 大阪市中央区、新宿区 職種 サウンドクリエーター サウンドクリエイター 職務内容 ゲーム制作におけるサウンドドライバやツールの設計・実装
仕事のポイント:
- ゲームサウンドシステムの技術的な開発
- サウンドドライバーの設計と実装
- サウンド関連ツールの開発
- リアルタイムサウンド処理の最適化
- ゲームエンジンのサウンドシステム構築 必要スキル 【必須条件】
・下記いずれかのご経験をお持ちの方
- 現行機での開発経験3年以上、または同等のサウンドのリアルタイム処理に関する開発の経験をお持ちの方
- サウンドに関わる研究・開発経験をお持ちの方
- サウンド分野で、リーダーとして設計・コーディングを担当されていた方
【歓迎条件】
・ゲーム業界での就業経験をお持ちの方
・ゲームエンジンのサウンドシステム開発経験をお持ちの方
・音声信号処理技術を利用した研究・開発経験をお持ちの方
・音響技術を利用した研究・開発経験をお持ちの方
【応募書類】
・履歴書
・職務経歴書 使用ツール
給与・勤務条件 年収 勤務地:大阪市中央区内平野町三丁目1番3号 東京都新宿区西新宿二丁目1番1号 新宿三井ビル
勤務時間:10:00~18:30の勤務、標準労働時間:7.5時間/日
休日:
・完全週休2日制【土、日】
・祝日
・年末年始
・年次有給休暇
・リフレッシュ休暇