Location
Shibuya
Posted
June 23, 2026
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Job Description
更新日 /04/10 求人番号 正社員
社内開発タイトルにおける、アニメーション技術に関わる職務をアーティストと協力して担当していただきます。
・アニメーションツール開発
・アニメーションリグの設計と実装
・DCCツールからエクスポート、インゲームへの実装ワークフローの開発と自動化
・アニメーション技術の機械学習活用
・プロシージャルアニメーション開発 必要スキル 必須条件:
・C++によるソフトウェア開発経験 (ゲーム以外も含む)
・アニメーション技術に関する深い知識と実務経験
・IKに関する一般的な知識
・物理、数学に関する一般的な知識
歓迎条件:
・コンソールタイトルの開発経験
・Unreal Engineを利用した開発経験
・ツール開発経験
・Maya、MotionBuilderに関する知識
・FullBody IKに関する知識
・物理挙動に関する知識
・機械学習に関する知識 求められる人物像 ・ゲームが好きな方
・チームワークを大事にできる方
・アーティストの理想、実現したい事に寄り添える方
・課題に対して、自ら提案、解決に導ける方
・チームやプロジェクト全体を意識し、周囲に良い影響を与えながら成果創出に取り組める方
・変化や新しい挑戦を前向きに捉え、ユーザー体験と品質向上を追求し続けられる方(リモート環境において高い当事者意識を持てる方)
給与・勤務条件 年収 3,,円 9,,円 【勤務条件】
・雇用形態:正社員
・勤務地:自宅【場合により東京都本社勤務 要相談】
・就業時間:10:00~19:00【所定労働時間8時間】
・休憩時間:60分【13:00~14:00】
・勤務形態:リモートワークを軸とする
・休日:完全週...
株式会社CySphere【カットシーンデザイナー】 勤務地 / 最寄駅 東京都 渋谷区 職種 カットシーンデザイナー モーションデザイナー 職務内容 Cygamesグループ内のプロジェクトをご担当いただきます。
社内開発タイトルにおける、アニメーション技術に関わる職務をアーティストと協力して担当していただきます。
・アニメーションツール開発
・アニメーションリグの設計と実装
・DCCツールからエクスポート、インゲームへの実装ワークフローの開発と自動化
・アニメーション技術の機械学習活用
・プロシージャルアニメーション開発 必要スキル 必須条件:
・C++によるソフトウェア開発経験 (ゲーム以外も含む)
・アニメーション技術に関する深い知識と実務経験
・IKに関する一般的な知識
・物理、数学に関する一般的な知識
歓迎条件:
・コンソールタイトルの開発経験
・Unreal Engineを利用した開発経験
・ツール開発経験
・Maya、MotionBuilderに関する知識
・FullBody IKに関する知識
・物理挙動に関する知識
・機械学習に関する知識 求められる人物像 ・ゲームが好きな方
・チームワークを大事にできる方
・アーティストの理想、実現したい事に寄り添える方
・課題に対して、自ら提案、解決に導ける方
・チームやプロジェクト全体を意識し、周囲に良い影響を与えながら成果創出に取り組める方
・変化や新しい挑戦を前向きに捉え、ユーザー体験と品質向上を追求し続けられる方(リモート環境において高い当事者意識を持てる方)
給与・勤務条件 年収 3,,円 9,,円 【勤務条件】
・雇用形態:正社員
・勤務地:自宅【場合により東京都本社勤務 要相談】
・就業時間:10:00~19:00【所定労働時間8時間】
・休憩時間:60分【13:00~14:00】
・勤務形態:リモートワークを軸とする
・休日:完全週...