Location
Nakano
Posted
June 22, 2026
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Job Description
更新日 /02/20 求人番号 契約社員
ゲーム開発において主にC++を用いたクライアントプログラムの実装・保守を担当していただきます。
・C++によるゲームクライアント機能の実装・改修
・ゲームロジックや制御処理の実装
・既存コードの理解・修正対応
・デバッグ・不具合調査・修正
・将来的なエンジン利用を見据えたコード理解・整理
入社後は基礎的なプログラミング力やゲームの仕組み理解を深めていただき、将来的にはUnreal Engineを用いたゲーム開発にも携わっていただきます。
◆事業概要
元気株式会社ではこれまで、家庭用ゲーム機、スマートフォン向けゲームアプリ、PC向けゲームソフト、アーケードゲーム機など、
あらゆるプラットフォーム向けにソフトウェアを開発し、幅広いジャンルのゲームタイトルを成功に導いてきました。
これまでの実績と高い技術力をもとに、新規事業の拡大を目指しております。
映像制作とゲーム制作で磨き上げた幅広い経験と専門的なスキルを活かしデジタルツイン、メタバース、ブロックチェーンなど新たな事業分野における企画立案から開発までを自社内で一貫して行います。
私たちはリアルとデジタルの空間を融合させ、革新的で魅力的なプロジェクトを実現し、新しいサービスやソリューションを開拓しています。 必要スキル ◆求める能力・経験
・ゲーム開発におけるプログラミング実務経験(2~3年程度)
・C++またはC#等によるプログラム実装経験
※Unity/UEの業務経験のみでも問題ありません
・基本的なプログラミング構文/制御構造への理解
・既存コードを読み、処理内容を把握しようとする姿勢
・チームでの開発/コミュニケーションへの前向きな姿勢
◆歓迎する能力
・C++での開発経験、...
元気株式会社【ゲームプログラマ】 先輩の元でしっかり学べる環境があります!新規ではなく既存のPRJへ配属予定です。 勤務地 / 最寄駅 東京都 中野区本町 職種 ゲームプログラマ ゲームプログラマ 職務内容 ◆業務内容
ゲーム開発において主にC++を用いたクライアントプログラムの実装・保守を担当していただきます。
・C++によるゲームクライアント機能の実装・改修
・ゲームロジックや制御処理の実装
・既存コードの理解・修正対応
・デバッグ・不具合調査・修正
・将来的なエンジン利用を見据えたコード理解・整理
入社後は基礎的なプログラミング力やゲームの仕組み理解を深めていただき、将来的にはUnreal Engineを用いたゲーム開発にも携わっていただきます。
◆事業概要
元気株式会社ではこれまで、家庭用ゲーム機、スマートフォン向けゲームアプリ、PC向けゲームソフト、アーケードゲーム機など、
あらゆるプラットフォーム向けにソフトウェアを開発し、幅広いジャンルのゲームタイトルを成功に導いてきました。
これまでの実績と高い技術力をもとに、新規事業の拡大を目指しております。
映像制作とゲーム制作で磨き上げた幅広い経験と専門的なスキルを活かしデジタルツイン、メタバース、ブロックチェーンなど新たな事業分野における企画立案から開発までを自社内で一貫して行います。
私たちはリアルとデジタルの空間を融合させ、革新的で魅力的なプロジェクトを実現し、新しいサービスやソリューションを開拓しています。 必要スキル ◆求める能力・経験
・ゲーム開発におけるプログラミング実務経験(2~3年程度)
・C++またはC#等によるプログラム実装経験
※Unity/UEの業務経験のみでも問題ありません
・基本的なプログラミング構文/制御構造への理解
・既存コードを読み、処理内容を把握しようとする姿勢
・チームでの開発/コミュニケーションへの前向きな姿勢
◆歓迎する能力
・C++での開発経験、...