📍 Jobs Near Me
📍

HiringNearMe.work

Local Jobs, Zero Commute

📍 Local Job Near You

英雄联盟手游-UGC策划负责人

🏢
Tencent
📍 Shenzhen, China
📍
Location Shenzhen
📅
Posted June 16, 2026
🚗
Commute Local Area
🎯
Local Opportunity Near You!

This job is in your area. Enjoy a short commute and work close to home.

📋
Job Description

英雄联盟手游-UGC策划负责人 深圳 分享

分享岗位

方式1:复制岗位链接

方式2:分享岗位海报

手机扫描二维码分享

收藏 IEG 点击了解更多BG信息 产品 三年以上工作经验 更新于年06月08日 岗位职责
  • 1.负责制定《英雄联盟手游》UGC模块的长期发展规划,结合产品现状和用户需求设计可落地的UGC策略;
    2.主导面向开发者和玩家的游戏编辑器全流程设计与落地,包括需求分析、功能设计、工具开发和迭代优化;
    3.作为程序与策划的核心桥梁,从开发者工具效率和玩家创作体验双视角出发,推动玩法创新与工具链完善;
    4.深度研究UGC领域前沿技术(如编辑器功能拓展、AIGC内容生成等),探索技术落地场景并转化为项目解决方案;
    5.协调跨部门资源推动UGC内容生态建设,通过数据分析持续优化创作者体验与用户参与度;
    6.培养并带领UGC策划团队,建立高效的协作机制与内容审核标准。
  • 岗位要求
  • 1.拥有3年及以上UGC模块设计或相关系统策划经验,熟悉游戏内容创作工具链运作逻辑;
    2.具备成熟产品编辑器开发经验;
    3.精通至少一款主流商业引擎(Unreal Engine或Unity),能独立完成基础功能原型验证;
    4.拥有完整的游戏原型闭环能力,可独立推动从需求设计到版本落地的完整流程;
    5.熟悉俯视角游戏设计(含战斗系统、关卡机制、AI行为树、经济系统等模块设计方法论);
    6.具备优秀的跨团队沟通能力,能精准转化开发者技术语言与玩家创作需求。
  • 加分项
  • 1.有成功上线UGC项目的完整周期经验(含工具设计、内容运营、生态增长等环节);
    2.熟悉AIGC技术在游戏内容生成中的应用案例(如自动关卡生成、角色/场景AI辅助设计等);
    3.参与过MOBA/FPS等竞技品类UGC模块设计,了解高对抗性内容的平衡性设计要点;
    4.具备数据驱动思维,能通过用户行为分析优化工具易用性与内容产出效率。
  • 岗位亮点
  • 1.直接负责LGame核心战略级UGC业务模块,参与打造行业领先的编辑器创作生态;
    2.前沿技术探索机会(AIGC...
  • Apply for This Job

    Submit Application

    Quick and secure application process

    📍 Location Details

    🌆
    City
    Shenzhen
    🗺️
    Country
    China
    🚗
    Commute
    Local Area

    🔍 More Jobs Nearby

    Explore other opportunities in Shenzhen

    View Local Jobs