Location
Shenzhen
Posted
June 10, 2026
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Job Description
团队介绍
Level Infinite 是腾讯旗下国际游戏业务品牌,致力为全球玩家带来充满乐趣、原汁原味的游戏体验,让玩家随时随地进入游戏世界;并通过打造包容、互通、便捷的玩家社区,促进分享交流。Level Infinite为合作工作室提供一系列支持及服务,助力其释放产品潜能。
Level Infinite发行产品包括《PUBG MOBILE》、《Goddess of Victory: NIKKE 》《Honor of King》等热门游戏,并与合作工作室联手推出了来自Fatshark的《战锤40K:暗潮》、Funcom的《沙丘:觉醒》、Inflexion Studios的《夜莺》在内多款产品。
想进一步了解Level Infinite,请访问,并在Twitter、Facebook、Instagram和Youtube上关注我们的官方账号。
岗位职责
1、休闲品类增长策略: 负责全球休闲游戏(含合成、消除、益智等)的素材创意策略。制定从“吸睛点(Hook)”构思、制作监修到交付的全链路方案,确保素材具备极强的全球化传播力和转化力。
2、全球趋势研判: 实时洞察欧美、东南亚等核心市场的休闲素材风向(如真人解说、ASMR、反转剧情、解谜互动等)。前瞻性引入新形式,确保团队在素材表现力上领先竞对。
3、数据驱动迭代: 深度分析广告后台数据(如 CTR、IVR、CPI),从海量数据中剥离出“爆款基因”;建立素材标签体系,通过科学的 A/B Test 持续优化素材生命周期,建立可复用的休闲素材库。
4、AI 工作流整合: 推动 AI 工具在休闲素材生产中的应用。利用 AI 快速产出海量测试原画、背景及视频片段,大幅降低单条素材的试错成本。
5、跨部门协同与 PM: 协调投放、设计及外部供应商资源。通过标准化流程解决休闲业务高频、大量的交付需求,确保项目在高速迭代中保持高质量产出。
岗位要求
1、行业深耕: 5 年以上游戏创意经验,2 年以上团队或 千万级月流水项目管理经验;有完整的休闲游戏(Casual/Hyper-...