Location
Shenzhen
Posted
June 25, 2026
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Job Description
UE微恐轻动作项目-系统策划(PO) 深圳 分享 1.负责游戏多个大型基础系统的整体架构设计与落地,包括社交、成长、赛季、商业化活动等;
2.主导系统间数据与体验耦合关系的梳理,保障系统体系在长线运营下的稳定与扩展能力;
3.对系统细节与表现持续打磨,把握微恐轻动作调性下的UI、反馈、动效与文案体验;
4.推动产品长期内容与系统的持续创新与更新,保证内容产出与系统扩展同频推进;
5.指导与培养团队中的系统策划,搭建系统设计规范与评审流程。 岗位要求 1.本科及以上学历,主策划或资深系统策划经验,在单一项目中负责过3个及以上中大型系统的完整设计与上线;
2.对主流上线产品的系统结构有深度理解,能够对自有项目提出具前瞻性的系统规划;
3.具备优秀的抽象与文档化能力,系统文档结构严谨、可执行;
4.有线上长线运营游戏的系统经验,MMO、搜索撤离、合作PVE 等品类加分;
5.熟悉UE开发流程、系统与表现分层协作模式,具备较强的沟通推动力与抗压能力。
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收藏 IEG 点击了解更多BG信息 产品 三年以上工作经验 更新于年05月12日 岗位职责2.主导系统间数据与体验耦合关系的梳理,保障系统体系在长线运营下的稳定与扩展能力;
3.对系统细节与表现持续打磨,把握微恐轻动作调性下的UI、反馈、动效与文案体验;
4.推动产品长期内容与系统的持续创新与更新,保证内容产出与系统扩展同频推进;
5.指导与培养团队中的系统策划,搭建系统设计规范与评审流程。
2.对主流上线产品的系统结构有深度理解,能够对自有项目提出具前瞻性的系统规划;
3.具备优秀的抽象与文档化能力,系统文档结构严谨、可执行;
4.有线上长线运营游戏的系统经验,MMO、搜索撤离、合作PVE 等品类加分;
5.熟悉UE开发流程、系统与表现分层协作模式,具备较强的沟通推动力与抗压能力。