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腾讯游戏-游戏引擎开发资深工程师-AI渲染

🏢
Tencent
📍 Shanghai, China
📍
Location Shanghai
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Posted June 27, 2026
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腾讯游戏-游戏引擎开发资深工程师-AI渲染 上海 分享

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收藏 IEG 点击了解更多BG信息 技术 一年以上工作经验 更新于年06月08日
  • 在腾讯,作为一位游戏客户端开发,你始终身处科技前沿,与同样具备满分热情的策划、美术等团队紧密协作,助力新世界的诞生、运作,持续打造极致体验。你可以善用自己的全局观察能力,不断打开技术视野,与靠谱的团队一起做出真正有趣的新事物。
  • 岗位职责
  • 1.负责RTX光线追踪技术的引擎集成工作,包括Vulkan/DXR渲染管线集成、实时光追渲染(反射、阴影、全局光照)、DLSS超分辨率和帧生成技术集成;
    2.负责引擎渲染架构重构工作,设计并实现双渲染后端(传统 + RTX),支持多后端无缝切换,确保兼容性和稳定性;
    3.负责AI资产工具的工程集成,包括纹理超分(Real-ESRGAN等)、材质自动转换(PBR材质生成)、神经贴图压缩(Neural Texture Compression)等工具的集成和自动化管线开发;
    4.负责游戏渲染性能优化工作,针对RTX模式进行深度性能分析和优化,确保稳定60fps,提升游戏表现力;
    5.负责制定引擎工具链方案,帮助研发团队提升研发效率;
    6.负责游戏中性能优化相关工作,针对需求定制增强游戏引擎底层功能;
    7.负责图形兼容性分析以及疑难问题的分析定位工作。
  • 岗位要求
  • 1.3年以上手机游戏引擎开发和维护经验,深刻理解3D游戏引擎架构,精通引擎接口和游戏制作流程;
    2.熟悉3D图形学,有良好的数学和算法基础;
    3.熟练掌握3D图形渲染技术,精通Shader相关开发;
    4.精通Vulkan或DirectX 12现代图形API,有实际项目落地经验,熟悉渲染管线设计和性能优化;
    5.有光线追踪技术(DXR/Vulkan Ray Tracing)实际项目经验,熟悉光追渲染管线和性能优化;
    6.有引擎深度集成和工程落地经验,能够独立完成复杂技术方案的设计和实施;
    7.责任心强,善于沟通,对游戏前沿技...
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    City
    Shanghai
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    Country
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    🚗
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