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Supercell《荒野乱斗》-技术美术-角色材质渲染

🏢
Tencent
📍 Shenzhen, China
📍
Location Shenzhen
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Posted June 27, 2026
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Job Description

Supercell《荒野乱斗》-技术美术-角色材质渲染 深圳 分享

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收藏 IEG 点击了解更多BG信息 设计 三年以上工作经验 更新于年06月10日
  • 【腾讯游戏|这一局,由你主导】
    用画笔创造玩家热爱的世界。在腾讯游戏,你将主导角色设计、场景搭建或风格定义,用扎实的美术功底与独特创意,打造真正触动人心的视觉体验。这里有成熟的技术支持、丰富的项目机会,你的作品将随国民级游戏走进亿万玩家视野。加入我们,让艺术真正“玩”出价值。
  • 岗位职责
  • 1.和美术人员及引擎程序员一起设计渲染方案,编写Shader,实现美术效果;
    2.为场景和角色美术搭建Lookdev环境,确保美术资产在不同光照环境下的效果表现;
    3.优化美术pipeline并开发工具提高美术工作流效率,支持美术和开发团队解决生产中遇到的问题;
    4.编写并维护技术文档,向美术推广新工具和最佳实践。
  • 岗位要求
  • 1.3年以上游戏项目经验,有至少一个成功上线项目 ,同时具备端游手游经验更佳;
    2.熟悉色彩和物理灯光相关知识,了解PBR理论。具备图形学基础及高等数学知识,熟悉实时渲染管线;
    3.丰富的游戏角色渲染效果制作经验,熟悉主流端手游戏角色游相关材质渲染方案,能针对已有方案提出改进建议;
    4.熟练掌握GLSL, HLSL, CG等至少一门Shader编程语言,能够编写高效可维护的Shader代码,精通DCC软件(3dsmax/Maya,SD/SP等);
    5.熟悉OpenGL ES及当前移动平台上的技术限制,能够针对移动平台进行优化;
    6.具备良好的书面和口头沟通能力,有审美和逻辑思维能力,能够独立解决问题。
  • 加分项
  • 1.有卡通渲染项目经验;
    2.拥有良好的英语水平。
  • 岗位亮点
  • 1.大MAU产品;
    2.国际视野。
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    City
    Shenzhen
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    Country
    China
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    Commute
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