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Local Jobs, Zero Commute

📍 Local Job Near You

Senior Concept Artist, Character - Unpublished R&D Product

🏢
Riot Games
📍 Guangzhou, China
📍
Location Guangzhou
📅
Posted June 22, 2026
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Commute Local Area
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Local Opportunity Near You!

This job is in your area. Enjoy a short commute and work close to home.

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Job Description

我们以玩家体验为核心,致力于用创新技术为全球玩家带来卓越的游戏体验。作为 Riot 中国在研项目组的一员,你将与客户端、引擎、美术及策划等多元团队紧密合作,围绕 UE5 前沿能力进行研究与工程化落地,打造高品质、稳定高效的视觉设计管线。我们鼓励开放协作与持续学习,期待热爱技术与艺术融合的你加入!

我们正在寻找能“定义角色,而不是只画角色”的设计师。


作为一名优秀的角色设计师,你将加入拳头未发布的R&D项目团队(Base:广州),参与打造一款具有全球潜力的新游戏。


你将从“设计源头”塑造角色的视觉语言,与美术、叙事、动画及技术团队紧密合作,定义角色风格边界,并推动设计在实际制作与游戏表现中的高质量落地。


我们希望你不仅具备出色的绘画能力,更具备系统化的设计思维与风格塑造能力,能够在创意表达与游戏落地之间建立桥梁。


岗位职责


角色设计与制作

  • 负责游戏内核心角色(英雄/重要NPC/怪物等)的概念设计,从草图到高完成度设定

  • 探索并定义符合项目方向的角色视觉语言(造型、比例、剪影、材质表达等)

  • 输出具有高度辨识度与商业吸引力的角色设计方案
  • 设计体系与方法论

  • 构建角色设计逻辑(文化背景、功能定位、职业特征、叙事关联)

  • 建立并推动角色设计规范(比例体系、风格边界、细节密度控制等)

  • 在设计中兼顾风格统一性与多样性,支撑长期内容扩展
  • 跨团队协作与落地

  • 与3D角色美术、动画、特效及TA密切协作,确保设计可实现且表现稳定

  • 提供清晰、可执行的设计交付(结构拆解、材质指引、功能说明等)

  • 参与评审与反馈流程,跟进角色从概念到引擎内效果的最终质量
  • 质量把控与迭代优化

  • 主导关键角色的视觉质量标准,参与整体美术风格把控

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    📍 Location Details

    🌆
    City
    Guangzhou
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    Country
    China
    🚗
    Commute
    Local Area

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