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轻游梦工坊-交互设计师

🏢
Tencent
📍 Shenzhen, China
📍
Location Shenzhen
📅
Posted June 25, 2026
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Local Opportunity Near You!

This job is in your area. Enjoy a short commute and work close to home.

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Job Description

轻游梦工坊-交互设计师 深圳 分享

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收藏 IEG 点击了解更多BG信息 设计 五年以上工作经验 更新于年06月08日
  • 设计,决定了用户体验的上限。在“一切以用户价值为依归”的腾讯,设计师们始终以开放、严谨的专业态度,持续传递设计的价值。加入我们,与极富想象力和专业能力的同事一起,探索体验,设计未来。
  • 岗位职责
  • 1.编辑器核心体验设计:负责轻游梦工坊UGC编辑器(涵盖关卡搭建、逻辑编写、AIGC生成资源等模块)的整体交互架构与流程设计,通过系统化设计降低操作复杂度,提升工具的易学性与易用性;
    2.小游戏模板交互:负责轻游梦工坊UGC编辑器中官方小游戏模板的交互设计。熟悉热门小游戏玩法与交互流程,能够快速产出规范统一、流程清晰的各类小游戏交互方案;
    3.用户研究与数据驱动:深入理解创作者与普通玩家的行为模式与核心痛点,通过用户调研、数据分析等方法定位编辑器的使用瓶颈与流失点,持续驱动产品体验与创作效率的提升;
    4.交互文档与原型输出:输出高质量的交互流程图(User Flow)、线框图(Wireframe)及高保真交互原型。编写清晰的交互说明文档,并协同UI、程序、策划团队,确保设计方案的高质量落地;
    5.建立与维护设计系统:主导建立并持续维护编辑器设计组件库与规范,确保设计语言的一致性,提升团队协作与开发效率;
    6.跨部门协作:紧密对接策划,将功能需求转化为合理的界面逻辑;协同技术美术与开发团队,评估实现可行性。
  • 岗位要求
  • 1.学历与专业:本科及以上学历,设计、心理学、计算机或相关专业;
    2.工作经验:5年以上游戏或工具类产品交互设计经验,有UGC(如Roblox、Minecraft、蛋;
    3.仔派对等)或复杂编辑器类项目完整经历者优先;
    4.专业技能:精通Figma、Axure、Sketch等主流设计工具,具备极强的系统逻辑梳理能力,可驾驭可视化编程、数据编辑等复杂交互场景;了解Unity/Unreal引擎基础界面逻辑者加分;
    5.设计思维:深刻理解“以用户为...
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    City
    Shenzhen
    🗺️
    Country
    China
    🚗
    Commute
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