Location
Shanghai
Posted
June 18, 2026
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Job Description
Project T UE5 高级引擎开发 上海 分享 在腾讯,作为一位游戏客户端开发,你始终身处科技前沿,与同样具备满分热情的策划、美术等团队紧密协作,助力新世界的诞生、运作,持续打造极致体验。你可以善用自己的全局观察能力,不断打开技术视野,与靠谱的团队一起做出真正有趣的新事物。 岗位职责 1.负责大场景关卡相关技术的研发工作,包括地形、植被、光照与阴影等方向;
2.负责游戏图形相关特性的开发,根据项目需求实现高级渲染效果,提升游戏表现力;
3.负责制定工具管线方案,开发底层工具和引擎功能,提升研发团队的开发效率;
4.负责游戏性能优化相关工作,并根据项目需求定制、扩展或改造 UE 引擎底层功能;
5.负责图形兼容性分析,以及复杂疑难问题的排查、定位与解决。 岗位要求 1.具备 3 年以上 UE4/5 游戏引擎开发与维护经验,深刻理解 3D 游戏引擎架构;
2.具备大场景关卡相关开发经验,如地形、植被、光影渲染、多线程调度等;
3.熟悉 3D 图形学,具备良好的数学与算法基础;
4.熟悉 UE5 的渲染特性,如 Nanite、Lumen、VSM、MegaLights 等;
5.具备 PC 或主机平台优化经验,掌握对应平台图形底层及 RHI 层的优化技巧;
6.责任心强,善于沟通,对游戏前沿技术保持热情;
7.熟悉商业游戏引擎源码;有 Console 开发经验者优先;熟悉并热爱 FPS 或第三人称动作冒险游戏者优先。
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收藏 IEG 点击了解更多BG信息 技术 不限 更新于年06月12日2.负责游戏图形相关特性的开发,根据项目需求实现高级渲染效果,提升游戏表现力;
3.负责制定工具管线方案,开发底层工具和引擎功能,提升研发团队的开发效率;
4.负责游戏性能优化相关工作,并根据项目需求定制、扩展或改造 UE 引擎底层功能;
5.负责图形兼容性分析,以及复杂疑难问题的排查、定位与解决。
2.具备大场景关卡相关开发经验,如地形、植被、光影渲染、多线程调度等;
3.熟悉 3D 图形学,具备良好的数学与算法基础;
4.熟悉 UE5 的渲染特性,如 Nanite、Lumen、VSM、MegaLights 等;
5.具备 PC 或主机平台优化经验,掌握对应平台图形底层及 RHI 层的优化技巧;
6.责任心强,善于沟通,对游戏前沿技术保持热情;
7.熟悉商业游戏引擎源码;有 Console 开发经验者优先;熟悉并热爱 FPS 或第三人称动作冒险游戏者优先。