Location
Kyoto
Posted
June 23, 2026
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Job Description
更新日 /04/02 求人番号 正社員
Unityを使用したiOS/Android向けネイティブ新規ゲームタイトルのクライアント開発としてゲームの手触り感やアルゴリズム、UI・演出の組み込み等をご担当いただきます。
【具体的な業務内容】
・ネイティブ(iOS/Android)ゲームのクライアントサイドの設計/開発/テスト/運用
・新規イベント/機能の実装/運用
・既存機能改善
・開発環境の改善
・アプリケーションの最適化
・各種効率化のためのツール作成
・部門およびメンバーのマネジメント
仕事のポイント:
・Unityを使用したモバイルゲーム開発
・クライアントサイドの技術的な責任を担う
・新規機能の実装と既存機能の改善
・開発プロセスの最適化
・チームマネジメントと技術的リーダーシップ
・クロスプラットフォーム【iOS/Android】開発
・パフォーマンス最適化とツール開発 必要スキル 【応募資格【必須】】
・Cのプログラミング経験
・Unityでの開発経験【3年以上】
・スマートフォンアプリ / コンシューマゲーム / PCゲーム 等の開発経験
・バージョン管理ツールの利用経験
【応募資格【歓迎】】
・iOSネイティブ【Objective-C / Swift】のスキルや開発経験
・Androidネイティブ【Java / Kotlin】のスキルや開発経験
・アプリ内課金フローの開発経験
・サーバと連携する開発経験やサーバサイドの知識
・パフォーマンスチューニングの経験
・CIの運用や開発支援ツールの開発経験
・複数のゲームエンジンの知識や経験
・アジャイル開発手法の理解や経験 使用ツールPHP JAVA C++ C#...
ポノス株式会社【ゲームプログラマ】 勤務地 / 最寄駅 京都府,東京都 京都市下京区、渋谷区 職種 ゲームプログラマ ゲームプログラマ 職務内容 【主な業務】
Unityを使用したiOS/Android向けネイティブ新規ゲームタイトルのクライアント開発としてゲームの手触り感やアルゴリズム、UI・演出の組み込み等をご担当いただきます。
【具体的な業務内容】
・ネイティブ(iOS/Android)ゲームのクライアントサイドの設計/開発/テスト/運用
・新規イベント/機能の実装/運用
・既存機能改善
・開発環境の改善
・アプリケーションの最適化
・各種効率化のためのツール作成
・部門およびメンバーのマネジメント
仕事のポイント:
・Unityを使用したモバイルゲーム開発
・クライアントサイドの技術的な責任を担う
・新規機能の実装と既存機能の改善
・開発プロセスの最適化
・チームマネジメントと技術的リーダーシップ
・クロスプラットフォーム【iOS/Android】開発
・パフォーマンス最適化とツール開発 必要スキル 【応募資格【必須】】
・Cのプログラミング経験
・Unityでの開発経験【3年以上】
・スマートフォンアプリ / コンシューマゲーム / PCゲーム 等の開発経験
・バージョン管理ツールの利用経験
【応募資格【歓迎】】
・iOSネイティブ【Objective-C / Swift】のスキルや開発経験
・Androidネイティブ【Java / Kotlin】のスキルや開発経験
・アプリ内課金フローの開発経験
・サーバと連携する開発経験やサーバサイドの知識
・パフォーマンスチューニングの経験
・CIの運用や開発支援ツールの開発経験
・複数のゲームエンジンの知識や経験
・アジャイル開発手法の理解や経験 使用ツール