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魔方在研轻动作风格化游戏预研项目-角色概念设计专家

🏢
Tencent
📍 Shenzhen, China
📍
Location Shenzhen
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Posted June 28, 2026
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Commute Local Area
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This job is in your area. Enjoy a short commute and work close to home.

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Job Description

魔方在研轻动作风格化游戏预研项目-角色概念设计专家 深圳 分享

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收藏 IEG 点击了解更多BG信息 设计 两年以上工作经验 更新于年05月21日
  • 【腾讯游戏|这一局,由你主导】
    用画笔创造玩家热爱的世界。在腾讯游戏,你将主导角色设计、场景搭建或风格定义,用扎实的美术功底与独特创意,打造真正触动人心的视觉体验。这里有成熟的技术支持、丰富的项目机会,你的作品将随国民级游戏走进亿万玩家视野。加入我们,让艺术真正“玩”出价值。
  • 岗位职责
  • 1.参与项目角色写实向强风格化的探索与定调,擅长风格探索和分析研究;
    2.深度参与世界观拓展和共创,输出有灵魂有趣味的角色、怪物概念设计;
    3.配合项目进行风格测试,制定并完善设计标准化文档,同时对接外包团队,提供反馈并跟进监修进度以保证交付质量;
    4.关注落地,推动3D角色和TA团队,确保风格和设计方案最高落地表现。
  • 岗位要求
  • 1.5 年以上游戏行业角色原画经验,有风格化、高品质项目完整研发经验,有主导风格化美术风格定调的成功案例,能定义高品质角色美术规范并全项目落地经验优先;
    2.对风格和设计有强烈热爱,对偏写实比例的差异化风格设计有极深造诣,擅长塑造高辨识度的角色视觉语言,能定义并搭建完整角色美术风格体系;
    3.对中式古代文化、服饰体系、流派、人物气质、志怪有深厚研究与积累,能精准落地符合东方审美的角色设计和富有张力的怪物设计;
    4.具备良好的跨部门沟通协调能力,有角色概念设计外包全流程管理经验者优先,对最终画面品质有极致追求;
    5.熟悉 AI 辅助概念设计流程,能主动充分高效利用 AIGC 工具进行风格发散和效果、氛围前置预演。
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    📍 Location Details

    🌆
    City
    Shenzhen
    🗺️
    Country
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    🚗
    Commute
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