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魔方工作室-UE流程工具开发TA

🏢
Tencent
📍 Shenzhen, China
📍
Location Shenzhen
📅
Posted June 27, 2026
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Commute Local Area
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Local Opportunity Near You!

This job is in your area. Enjoy a short commute and work close to home.

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Job Description

魔方工作室-UE流程工具开发TA 深圳 分享

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收藏 IEG 点击了解更多BG信息 设计 三年以上工作经验 更新于年06月10日
  • 【腾讯游戏|这一局,由你主导】
    用画笔创造玩家热爱的世界。在腾讯游戏,你将主导角色设计、场景搭建或风格定义,用扎实的美术功底与独特创意,打造真正触动人心的视觉体验。这里有成熟的技术支持、丰富的项目机会,你的作品将随国民级游戏走进亿万玩家视野。加入我们,让艺术真正“玩”出价值。
  • 岗位职责
  • 1.负责在Unreal引擎中进行美术工具插件/效果功能开发;
    2.负责在Unreal引擎中定位并解决美术功能bug;
    3.与其他TA模块配合, 共同提出项目效果方案与解决技术问题;
    4.与美术团队合作推动效果品质提升, 效率提升。
  • 岗位要求
  • 1.三年以上的Unreal Engine使用与开发经验, 熟渲染模块和性能Profile工具;
    2.精通UE编辑器工具开发, 插件编写,根据美术需求开发对应提效工具;
    3.有良好的图形学基础, 包括向量、几何、动画、渲染等方面的知识;
    4.根据项目开发中程策美的需求,维护与优化美术引擎资源工作流, 制定美术资源开发的技术规范,并与客户端开发/图形程序一起推动标准规范的落地和性能优化工作的展开;
    5.精通C++与Python编码;
    6.审美在线。
  • 加分项
  • 1.熟练使用多种DCC软件;
    2.熟练多种DCC软件的二次开发;
    3.了解Unreal动作模块;
    4.了解Unreal物理模拟模块;
    5.Unity美术工具/效果功能开发经验。
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    📍 Location Details

    🌆
    City
    Shenzhen
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    Country
    China
    🚗
    Commute
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