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《洛克王国:世界》-3D场景设计-灯光设计方向(深圳/上海)

🏢
Tencent
📍 Shenzhen, China
📍
Location Shenzhen
📅
Posted June 27, 2026
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This job is in your area. Enjoy a short commute and work close to home.

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Job Description

《洛克王国:世界》-3D场景设计-灯光设计方向(深圳/上海) 深圳 分享

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收藏 IEG 点击了解更多BG信息 设计 五年以上工作经验 更新于年06月01日
  • 【腾讯游戏|这一局,由你主导】
    用画笔创造玩家热爱的世界。在腾讯游戏,你将主导角色设计、场景搭建或风格定义,用扎实的美术功底与独特创意,打造真正触动人心的视觉体验。这里有成熟的技术支持、丰富的项目机会,你的作品将随国民级游戏走进亿万玩家视野。加入我们,让艺术真正“玩”出价值。
  • 岗位职责
  • 1.配合策划和概念设计,独立编辑游戏灯光关卡,进行场景搭建和氛围营造;
    2.与TA和策划紧密合作,为脚本动画调整设置灯光,优化角色、道具、特效的视觉呈现;
    3.深度协同地编、贴图、模型、特效等环节,基于灯光表现需求,主动反馈贴图质感、模型结构、地编布局、特效色彩等优化建议,推动各环节资源适配光影效果,为最终画面的美术表现负责;
    4.独立承担PC版场景中灯光布置工作,完成最终设置烘焙及版本合入,兼顾光影品质与性能开销,保障不同配置下光照效果稳定,同时负责检查维护与迭代更新。
  • 岗位要求
  • 1.拥有5年及以上场景灯光设计相关工作经验,参与过完整项目开发,具备PC项目经验者优先;
    2.具备出色的美术审美能力,传统美术相关专业背景更佳,光影处理技艺精湛;
    3.深入理解PBR、NPR材质及其在游戏中的灯光应用,具备实际操作经验;
    4.熟练掌握UE引擎,对LightMap和PRT有深入理解并具备实战经验,能独立进行编辑操作;
    5.逻辑思维能力强,材质灯光处理技巧娴熟,能够精准把控色彩、光影与气氛营造;
    6.善于团队协作,沟通能力佳,能承受工作压力,有责任心并耐心接受团队反馈与建议;
    7.熟悉至少一种3D美术制作工具(如Maya、Blender、C4D等),并精通至少一款离线渲染器(如Arnold、RedShift、Cycle);
    8.熟练掌握岗位所需制作软件,学习能力强,主动研究和应用新技术。
  • 加分项
  • 1.有成...
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    📍 Location Details

    🌆
    City
    Shenzhen
    🗺️
    Country
    China
    🚗
    Commute
    Local Area

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