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光子艺术部-高级/资深技术美术-(动画效果把控方向)

🏢
Tencent
📍 Shenzhen, China
📍
Location Shenzhen
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Posted June 20, 2026
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Job Description

光子艺术部-高级/资深技术美术-(动画效果把控方向) 深圳 分享

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收藏 IEG 点击了解更多BG信息 设计 五年以上工作经验 更新于年06月12日
  • 【腾讯游戏|这一局,由你主导】
    用画笔创造玩家热爱的世界。在腾讯游戏,你将主导角色设计、场景搭建或风格定义,用扎实的美术功底与独特创意,打造真正触动人心的视觉体验。这里有成熟的技术支持、丰富的项目机会,你的作品将随国民级游戏走进亿万玩家视野。加入我们,让艺术真正“玩”出价值。
  • 岗位职责
  • 1.负责游戏动捕管线的视觉效果把控,从前期动捕拍摄指导到最终引擎内效果呈现,确保高品质的动画表现;
    2.制定并优化动捕及动画制作规范,包括动捕演员表演指导(DanceCard等)、动捕数据精修标准及引擎导入规范;
    3.结合游戏引擎特性,把控动捕数据在引擎中的还原度,能快速定位动捕数据与引擎表现的视觉差异并推动解决;
    4.协同美术、策划及程序团队,提供提升动捕表现力的技术与艺术解决方案,推动高质量动画效果最终落地;
    5.协助动画团队处理GamePlay及过场动画(Cutscene)中的动捕融合与过渡效果,提升整体动画的流畅度与真实感。
  • 岗位要求
  • 1.5年以上游戏动画或动捕相关经验;具备出色的动画审美、节奏感以及对动捕表演的指导把控能力;
    2.熟悉UE引擎动画模块,了解动画状态机,有完整高品质项目动捕落地经验优先考虑;
    3.熟悉动捕及游戏动画开发全流程,对人体动态、物理重量感有深刻理解,有优秀的动捕精修或动画把控作品优先考虑;
    4.精通MotionBuilder,熟练掌握Maya或3dsMax,具备扎实的动捕数据处理、重定向及动画技术相关知识储备;
    5.优秀的沟通与跨部门协作能力,能有效协调动捕演员、外包及内部开发团队。
  • 加分项
  • 1.具备3A项目经验;
    2.有电影动画制作经验。
  • 光子工作室群,一个对游戏狂热的全球知名开发团队,在全球10余个国家和地区研发布局,旗下包括《和平精英》《PUBG Mo...
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    City
    Shenzhen
    🗺️
    Country
    China
    🚗
    Commute
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