📍 Local Job Near You
Développeur Outils de Rigging Innovants
Sony Pictures Imageworks
📍
montreal (administrative region), Canada
Location
montreal (administrative region)
Posted
June 17, 2026
Commute
Local Area
Local Opportunity Near You!
This job is in your area. Enjoy a short commute and work close to home.
Job Description
Faites partie d'un environnement dynamique en tant que Développeur Outils de Rigging. Concevez et soutenez des systèmes novateurs qui influencent la production d'animation.
Ce poste s'adresse à un développeur talentueux avec une forte expérience en rigging et en programmation. Vous travaillerez en étroite collaboration avec des techniciens et des artistes pour créer des outils qui répondent à des besoins de production divers. L'accent est mis sur la résolution efficace de problèmes et l'amélioration des systèmes existants.
Key Responsibilities:
• Développer des outils pour le pipeline de rigging
• Collaborer avec les équipes pour optimiser les systèmes
• Identifier et résoudre des problèmes techniques rapidement
• Tester et valider les mises à jour pour les projets
• Création et maintenance de la documentation technique
Requirements:
• 3 à 5 ans d'expérience en développement de logiciels
• Expertise en Python et C++
• Bonne connaissance de l'API Maya
Ce poste s'adresse à un développeur talentueux avec une forte expérience en rigging et en programmation. Vous travaillerez en étroite collaboration avec des techniciens et des artistes pour créer des outils qui répondent à des besoins de production divers. L'accent est mis sur la résolution efficace de problèmes et l'amélioration des systèmes existants.
Key Responsibilities:
• Développer des outils pour le pipeline de rigging
• Collaborer avec les équipes pour optimiser les systèmes
• Identifier et résoudre des problèmes techniques rapidement
• Tester et valider les mises à jour pour les projets
• Création et maintenance de la documentation technique
Requirements:
• 3 à 5 ans d'expérience en développement de logiciels
• Expertise en Python et C++
• Bonne connaissance de l'API Maya