Location
Shenzhen
Posted
June 23, 2026
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Job Description
《穿越火线手游》技术美术(渲染方向) 深圳 分享 1.负责画面渲染品质提升,Shader编写,并协同程序和美术进行效果落地;
2.与图形开发团队紧密协作,实现场景,光照,特效,材质等渲染特性落地;
3.提供技术支持和问题解决,协助美术和开发团队高效完成工作;
4.编写并维护技术文档,向美术团队推广新工具和最佳实践,提升团队整体技术水平。 岗位要求 1.拥有2年游戏项目经验,对游戏开发流程有深刻理解;
2.熟悉色彩和物理灯光相关知识,掌握PBR理论,能够实现高度逼真的光影效果;
3.具备扎实的图形学基础和高等数学知识,能够解决复杂的渲染问题;
4.熟悉实时渲染管线,对渲染性能有深入理解;
5.熟练掌握GLSL, HLSL, CG等至少一门Shader编程语言,能够编写高效可维护的Shader代码;
6.熟悉OpenGL ES及当前移动平台上的技术限制,能够针对移动平台进行优化;
7.精通Unreal或Unity引擎的灯光渲染模块,能够充分利用引擎特性实现优质效果;
8.有写实风格相关项目经验优先,能够把握写实风格的游戏画面特点;
9.具备良好的书面和口头沟通能力,能够清晰表达技术问题和解决方案。 加分项 1.有成功上线的高品质游戏项目经验,能够展示出色的项目管理和技术实现能力;
2.在图形渲染领域有深入研究和独特见解,能够提出创新性解决方案;
3.具备工具/性能/管线搭建等其他模块的复合经验。
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收藏 IEG 点击了解更多BG信息 设计 两年以上工作经验 更新于年06月15日 岗位职责2.与图形开发团队紧密协作,实现场景,光照,特效,材质等渲染特性落地;
3.提供技术支持和问题解决,协助美术和开发团队高效完成工作;
4.编写并维护技术文档,向美术团队推广新工具和最佳实践,提升团队整体技术水平。
2.熟悉色彩和物理灯光相关知识,掌握PBR理论,能够实现高度逼真的光影效果;
3.具备扎实的图形学基础和高等数学知识,能够解决复杂的渲染问题;
4.熟悉实时渲染管线,对渲染性能有深入理解;
5.熟练掌握GLSL, HLSL, CG等至少一门Shader编程语言,能够编写高效可维护的Shader代码;
6.熟悉OpenGL ES及当前移动平台上的技术限制,能够针对移动平台进行优化;
7.精通Unreal或Unity引擎的灯光渲染模块,能够充分利用引擎特性实现优质效果;
8.有写实风格相关项目经验优先,能够把握写实风格的游戏画面特点;
9.具备良好的书面和口头沟通能力,能够清晰表达技术问题和解决方案。
2.在图形渲染领域有深入研究和独特见解,能够提出创新性解决方案;
3.具备工具/性能/管线搭建等其他模块的复合经验。