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《穿越火线手游》技术美术(渲染方向)

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Tencent
📍 Shenzhen, China
📍
Location Shenzhen
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Posted June 23, 2026
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Job Description

《穿越火线手游》技术美术(渲染方向) 深圳 分享

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收藏 IEG 点击了解更多BG信息 设计 两年以上工作经验 更新于年06月15日 岗位职责
  • 1.负责画面渲染品质提升,Shader编写,并协同程序和美术进行效果落地;
    2.与图形开发团队紧密协作,实现场景,光照,特效,材质等渲染特性落地;
    3.提供技术支持和问题解决,协助美术和开发团队高效完成工作;
    4.编写并维护技术文档,向美术团队推广新工具和最佳实践,提升团队整体技术水平。
  • 岗位要求
  • 1.拥有2年游戏项目经验,对游戏开发流程有深刻理解;
    2.熟悉色彩和物理灯光相关知识,掌握PBR理论,能够实现高度逼真的光影效果;
    3.具备扎实的图形学基础和高等数学知识,能够解决复杂的渲染问题;
    4.熟悉实时渲染管线,对渲染性能有深入理解;
    5.熟练掌握GLSL, HLSL, CG等至少一门Shader编程语言,能够编写高效可维护的Shader代码;
    6.熟悉OpenGL ES及当前移动平台上的技术限制,能够针对移动平台进行优化;
    7.精通Unreal或Unity引擎的灯光渲染模块,能够充分利用引擎特性实现优质效果;
    8.有写实风格相关项目经验优先,能够把握写实风格的游戏画面特点;
    9.具备良好的书面和口头沟通能力,能够清晰表达技术问题和解决方案。
  • 加分项
  • 1.有成功上线的高品质游戏项目经验,能够展示出色的项目管理和技术实现能力;
    2.在图形渲染领域有深入研究和独特见解,能够提出创新性解决方案;
    3.具备工具/性能/管线搭建等其他模块的复合经验。
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    📍 Location Details

    🌆
    City
    Shenzhen
    🗺️
    Country
    China
    🚗
    Commute
    Local Area

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