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3D动作游戏《狩》-后台开发-UE5 DS后台开发

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Tencent
📍 Beijing, China
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Location Beijing
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Posted June 23, 2026
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Job Description

3D动作游戏《狩》-后台开发-UE5 DS后台开发 北京 分享

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收藏 IEG 点击了解更多BG信息 技术 三年以上工作经验 更新于年06月03日
  • 在腾讯,后台开发工程师不仅是“又快又稳”的问题解决专家,更是生态共创者。你将与技术团队一同沉淀优质代码,让它成为我们共有的宝贵资产。在不同的业务场景和技术发展阶段,你的架构思维也将帮助更多协作团队拓展新的思考。我们也珍视你的挑战精神,同时欢迎你一起参与团队愿景、文化和产品方向的探讨。
  • 岗位职责
  • 1.参与《狩》项目专属 DS 架构设计与核心系统研发,主导多人联机玩法的服务端落地、性能优化与安全体系建设;
    2.从底层引擎到上层业务全流程把控,打造高可用、高并发、高安全的工业化 DS 服务端。
  • 岗位要求
  • 1.3年以上UE开发经验,完整参与过中大型多人联机项目全周期开发;
    2.精通C++,对内存管理、数据结构与算法有深度理解,具备扎实的编程功底;
    3.深入掌握UE核心机制,包括UObject生命周期、GC安全、反射系统及跨语言调用性能边界;
    4.具备扎实的计算机系统与网络基础,熟练掌握Linux开发、调试与部署;
    5.满足至少一项专项技术要求:服务端Gameplay架构设计、移动同步与权威校验、网络同步机制优化、性能优化与资源裁剪、高可用与稳定性建设。
  • 加分项
  • 1.服务端 Gameplay 架构:具备全局业务视野,能主导复杂玩法的服务端系统设计;精通前后端同构环境下的逻辑解耦与架构演进;
    2.移动同步与权威校验:精通 DS 端权威状态管理,深入理解游戏安全与主流反作弊技术;对移动、技能、数据范围下发等核心反作弊环节有落地经验;具备 服务器核心代码裁剪、核心配置裁剪避免逆向工程的工业化能力;
    3.网络同步机制:深入理解 UE 网络同步底层(Replication/Iris/复制体系),具备大规模 Actor 同步优化、带宽与延迟优化的实战经验;
    4.性能优化与资源裁剪:能建立常态化 DS 性能与流量监控体系,持续优...
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    City
    Beijing
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    Country
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    🚗
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