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3D动作策略游戏《虚环》-引擎开发工程师- -Unity 性能优化方向

🏢
Tencent
📍 Shenzhen, China
📍
Location Shenzhen
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Posted June 16, 2026
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Job Description

3D动作策略游戏《虚环》-引擎开发工程师- -Unity 性能优化方向 深圳 分享

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收藏 IEG 点击了解更多BG信息 技术 三年以上工作经验 更新于年06月02日
  • 在腾讯,作为一位游戏客户端开发,你始终身处科技前沿,与同样具备满分热情的策划、美术等团队紧密协作,助力新世界的诞生、运作,持续打造极致体验。你可以善用自己的全局观察能力,不断打开技术视野,与靠谱的团队一起做出真正有趣的新事物。
  • 岗位职责
  • 1.优化客户端性能,如针对CPU、内存、功耗、IO等方面;
    2.针对游戏的性能瓶颈,给出可以量化的分析和解决方案;
    3.开发、维护性能工具,完善、拓展性能分析工具链,搭建完备的检测平台;
    4.定位、分析多平台适配兼容和闪退等问题;
    5.配合QA 挖掘新的测试方法,从各维度拓展测试深度;
    6.参与提高团队测试效率,发现项目问题并通过流程、工具等方式推进优化。
  • 岗位要求
  • 1.技术底子好, 对于技术有追求,良好学习能力;
    2.3年+的游戏开发相关经验, 热爱游戏, 有丰富的开发经验;
    3.具备扎实的编程和算法基础,熟练掌握C#、C++编程语言;
    4.熟悉Unity引擎,对于项目中优化工作的比重高,有源码改造经验优先;
    5.具备优秀的执行力和抗压能力,乐于主动反馈和积极思考。
  • 加分项
  • 1.熟悉渲染性能与功耗优化加分;
    2.有商业或自研引擎源码开发经验加分;
    3.有渲染管线开发经验加分;
    4.有跨平台开发经验加分。
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    City
    Shenzhen
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    Country
    China
    🚗
    Commute
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