Location
Nagoya
Posted
June 03, 2026
Commute
Local Area
Local Opportunity Near You!
This job is in your area. Enjoy a short commute and work close to home.
Job Description
仕事内容 モーション作成
モーションキャプチャーデータの編集
カットシーンや必殺技等の演出の作成
協力パートナー企業の窓口対応や品質管理
レギュレーション制作及びワークフローの構築 ほとんどが自社開発のため、職域が広く仕事の裁量が大きい
部署や職能の壁を越えたコミュニケーションが活発な環境
社員同士の意見交換が活発なため、アイデアを形にしやすい
日本だけでなく全世界を視野に入れた挑戦ができる ゲーム業界での3Dモーション実務経験
MAYA、3dsMAX、Softimageなどの3Dツールスキル
セットアップ、リギングの制作経験 コンシューマーゲームのモーション制作経験
ゲームエンジン(Unity、UnrealEngineなど)を使用した制作経験
モーションキャプチャーの撮影経験とセットアップ経験
絵コンテ、カットシーンやバトル演出の制作経験
新規開発の立ち上げ時の仕様作成経験
MelやPythonを使用したスクリプトやリグの制作経験
社内メンバーの育成とクオリティ管理の経験
パートナー企業への発注業務とクオリティ管理の経験 ゲーム制作に対して自信と意欲と熱意の...
スマートフォン向けネイティブアプリ、PC、各種家庭用ゲーム機向けの3DCG制作をお任せいたします。
得意分野を考慮し業務内容を決定しますので、ご自身の経験を活かすことができます。
仕事のやりがい
従事すべき業務の変更の範囲
【雇入れ直後】仕事内容に記載のある業務内容
【変更の範囲】会社の定める業務
必須スキル/経験
歓迎スキル/経験
求める人物像