Location
Nagoya
Posted
June 07, 2026
Commute
Local Area
Local Opportunity Near You!
This job is in your area. Enjoy a short commute and work close to home.
Job Description
仕事内容 キャラクターやアイテム、背景などのデザイン
ゲーム内のバナー、レイアウト制作
カットシーンや必殺技等の演出の制作
2D制作物全般のクオリティコントロール
協力パートナー企業の窓口対応や品質管理
レギュレーション制作及びワークフローの構築 自社開発のため、職域が広く仕事の裁量が大きい
部署や職能の壁を越えたコミュニケーションが活発な環境
社員同士の意見交換が活発なため、アイデアを形にしやすい
キャラクターデザインの経験がない方でも、適性に応じてデザイン担当の機会がある
日本だけでなく全世界を視野に入れた挑戦ができる ゲーム業界におけるグラフィックデザイン業務の実務経験
Photoshopを用いたデザイン、レイアウトの経験 新規開発ゲーム立ち上げ時の仕様制作経験
Spine、Live2D、Animate、After Effectsなどを使用したモーション、演出の制作経験
Webのデザインまたは広告クリエイティブの制作経験
スプライトツールによるモーション制作経験
社内メンバーの育成とクオリティ管理の経験
パートナー企業への発注業務とクオリティ管理の経験 ゲームが好きな方
ユー...
スマートフォン向けネイティブアプリ、PC、各種家庭用ゲーム機向けの2DCG制作をお任せします。得意分野を考慮し業務内容を決定しますので、ご自身の経験を活かすことができます。
仕事のやりがい
従事すべき業務の変更の範囲
【雇入れ直後】仕事内容に記載のある業務内容
【変更の範囲】会社の定める業務
必須スキル/経験
歓迎スキル/経験
求める人物像